top of page

Projekt Portfolio UX
Pierwszy projekt w życiu

Create Your First Project

Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started

Przy tworzeniu mojego pierwszego projektu UX, kierowałam się określonymi etapami oraz podejściem, które miały na celu nauczenie się i zdobycie doświadczenia w tej dziedzinie.

Projekt ten stanowi dla mnie nie tylko środek do nauki, ale także platformę
do dzielenia się postępami i zdobytymi umiejętnościami

z innymi. Chociaż jestem świadoma, że niektóre kluczowe elementy mogą zostać pominięte z powodu mojego braku doświadczenia, mam nadzieję,
że przyszłe projekty będą bardziej kompletne i doskonałe.

Zachęcam do śledzenia mojego progresu w kolejnych projektach, gdzie będę dążyła do coraz wyższej jakości i kompleksowości w projektowaniu UX.
Wierzę, że dzięki temu będę mogła nie tylko rozwijać swoje umiejętności,
ale także dostarczać wartość innym.

Problem Statement

User name, User characteristics
------------------------------
Who needs
------------------------------------------------------------
Insights
-----------------------------------------------

Rekruterzy potrzebują portfolio,
które jasno przedstawia umiejętności i doświadczenie kandydata,
aby dokonać najlepszego wyboru przy zatrudnieniu.

Offline Lo- fi wireframe project

Digital Lo- fi wireframe project

figma 

Hi- fi digital wireframe project

figma 

User Persona

User Journey Map: Katarzyna, Rekruterka

Empathy Map

Architecture Information (IA)

figma 

Lo- fi wireframe prototype

Hi- fi wireframe prototype

figma 

figma 

Case study

Cele i założenie projektu

Przy tworzeniu mojego pierwszego projektu UX, kierowałam się określonymi etapami oraz podejściem, które miały na celu nauczenie się i zdobycie doświadczenia w tej dziedzinie.

Projekt ten stanowi dla mnie nie tylko środek do nauki, ale także platformę do dzielenia się postępami i zdobytymi umiejętnościami

z innymi. Chociaż jestem świadoma, że niektóre kluczowe elementy mogą zostać pominięte z powodu mojego braku doświadczenia, mam nadzieję, że przyszłe projekty będą bardziej kompletne

i doskonałe.

Moja rola

W ramach tego projektu pełnię rolę badaczki UX oraz projektantki UX/UI, co oznacza, że jestem odpowiedzialna za przeprowadzanie badań użytkowników, tworzenie prototypów oraz organizację testów użyteczności.

Proces projektowy

  1. Badanie i Analiza

    • Definiowanie problemu: Zrozumienie problemu, który projekt ma rozwiązać.

    • Analiza konkurencji: Przegląd istniejących rozwiązań na rynku.

  2. Tworzenie Person

    • Identyfikacja użytkowników: Stworzenie profili typowych użytkowników (person), które pomagają zrozumieć ich potrzeby, cele i bolączki.

  3. Projektowanie

    • Szkice i wireframe'y: Tworzenie wstępnych szkiców i niskopoziomowych prototypów (wireframe'y).

    • Makiety i prototypy: Budowanie bardziej zaawansowanych prototypów, które można przetestować z użytkownikami.

  4. Testowanie

    • Testy użyteczności: Przeprowadzanie testów z użytkownikami, zbieranie feedbacku i wprowadzanie poprawek.

    • Iteracyjne doskonalenie: Ciągłe udoskonalanie projektu na podstawie zebranych danych.

  5. Implementacja

    • Wprowadzenie projektu w życie dzięki możliwości jakie daje platforma wix.com

    • Monitorowanie i optymalizacja: Śledzenie wydajności produktu po wdrożeniu i wprowadzanie niezbędnych optymalizacji.

Podejście Projektowe

  • User-Centered Design (UCD): Skupienie na użytkowniku i jego potrzebach na każdym etapie procesu projektowego.

  • Iteracyjność: Projektowanie w cyklach, co pozwala na ciągłe testowanie i doskonalenie produktu.

  • Transparentność: Regularne dzielenie się postępami i wynikami z interesariuszami oraz społecznością.

Wynik projektu

Przy pierwszym projekcie UX uczę się na bieżąco, co oznacza, że niektóre istotne elementy mogą być pominięte. Jestem świadoma, że proces ten jest dynamiczny i wymaga ciągłego doskonalenia. Mam nadzieję, że w kolejnych projektach będę mogła lepiej zidentyfikować i uwzględnić brakujące ogniwa, co przyczyni się do tworzenia bardziej kompletnych i skutecznych rozwiązań

© 2024 Antonina Dąbrowska.

Wszystkie prawa zastrzeżone.

 

P.S. Jeśli doczytałeś aż tutaj, mam dla Ciebie ciekawostkę: Badania wykazały, że projektanci UX/UI spędzają 90% czasu na myśleniu,

jak użytkownik może coś zepsuć.

 

Jeśli znalazłeś sposób, daj znać – zawsze szukam nowych wyzwań!

bottom of page